sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Death Knight - 48/23/0 - Blood PVP build


48/23/0 - Blood PVP build

Essa é uma build baseada na cura do [Lichborne] e [Death Coil] e Death Strike. Esta é a a build com maior nivel de sobrevivencia e razoavel dano. Rotação: CI>>IT>>PS>>HS>>HS>>BT>>DS caso esteja com pouco health use HS e VB>>RT se o Blood Tap estiver em CD use CI Se o alvo tem pouco health eu recomendo manter HS>>HS e então so usar Lichborne/DCx3

sábado, 31 de outubro de 2009

Arqueologia - A nova profissão WoW

Arqueologia

A arqueologia é a nova profissão secundária que irá juntar-se às fileiras da culinária, pesca e de primeiros socorros em World of Warcraft: Cataclysm. Arqueologia permite ao jogador para destravar novas habilidades e recompensas pela descoberta de tesouros antigos em todo o mundo. Cada arqueólogo usa a profissão para descobrir pistas escondidas no mundo em torno deles, como relíquias troll ou fragmentos de mapa, e decifrar o seu significado, permitindo que o arqueólogo inteligente para manipular pedaços do passado, aprendendo a localização de um esconderijo de tesouro ou artefato valioso. Tais artefatos são muito procurados pela Sociedade de Arqueologia, e eles pagam em ouro e itens para o seu regresso. Aqueles que têm dominado a arqueologia pode encontrar artefatos Titan, ganhando moeda especial usada para desbloquear os caminhos do Char e permitindo que o jogador personalizar ainda mais o seu Char.

Reforjar

Reforjar é outra maneira de personalizar o seu equipamento.
Vai ser relativamente barato, você vai precisar de Blacksmith / Leatherworking / Tailor / Jewelcrafter / Engineer fazê-lo. Cada profissão pode reforjar um tipo de iten.
Ele permite reduzir um stat para outra. Algumas restrições se aplicam, você não pode colocar o stat extra sobre algo que já está no item.
Profissões

Multi-ganhos serão adicionados, enquanto que o nível de suas habilidades comerciais, itens raros lhe dará mais pontos que você habilidade acima. (Itens raros lhe dará 5 pontos por exemplo, enquanto braçadeiras verdes só vai dar um
Recolhimento deve ser um pouco mais divertido.
Engenharia é uma tradeskill muito divertido, mas ela quer surpreendentes ou suga e descarta que toda a gente. Mais itens convenientes como Jeeves ou Gerador Wormhole será adicionado à profissão no futuro para voltar às raizes da Engenharia.
Pesca também terá algumas mudanças grandes, sem detalhes ainda, mas vai ser mais divertido.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Player vs. Player Parte 3 FINAL


O que termina um duelo?

Geralmente duas coisas vai acabar um duelo:

* Um duelo termina quando um jogador está muito perto da morte.
* O sistema irá anunciar o resultado do duelo: derrotou em um duelo.
* Embora raro, é possível morrer depois de um duelo com um jogador da mesma facção. Isso geralmente acontece com os DoT (Damage over Time) de um Warlock. Nenhuma honra se ganha nem a morte causa danos de durabilidade.
* Um duelo também termina quando um jogador se move muito longe da Bandeira Duel, geralmente devido a fulga.
* O sistema irá anunciar o resultado do duelo: fugiu de um duelo com .

Você pode usar /forfeit ou /yield para terminar um duelo se por exemplo, você aceitou um duelo por acidente, ou alguma outra circunstância determina que deve sair (MOB começa a atacar um jogador).

Duelando em território Contestado em servers PvP


É geralmente desencorajado duelar no em território contestado (contested territory) em servidores PvP. Se você decidir fazer um duelo em território contestado, cuidado com as facções inimigas e sua proximidade com você. Se vocês estiverem com pouca saúde e um jogador inimigo aparecer, ele ganhou duas morte com honra de graça.

Duelando em território Contestado em servers PvE

Os jogadores de facções opostas podem duelar, mas tenha cuidado com o adversário de outra facção e sua proximidade à você durante o duelo, como acertá-lo vai fazer você PvP-flag-habilitado. Quando isso acontece, você é atacável por qualquer pessoa da facção dele que possam ter estado à espera de uma oportunidade para atacar você.

O que significa ganhar uma duelo?

Você ganha. Você fica com a glória (o sistema informa que você ganhou). Você não ganha XP, honra ou uma oportunidade de pegar loot, você só obterá a satisfação de saber que você foi capaz de derrotar outro jogador e, eventualmente, ganhar alguma experiência na luta contra outros jogadores que você será capaz de utilizar nas diversas formas de combate PvP. Às vezes, jogadores fazem apostas em duelos, o que significa que você pode ganhar (ou perder) ouro no duelo. No entanto, a primeira vez que você ganhar um duelo, você receberá o achievement Duel-icious .

Notas

* O duelo em capitais neutras ou cidades podem causar raiva nos NPCs guarda local (que irá atacar o duelistas) e diminuir a reputação dos Duelistas lá.
* Você não pode duelar com alguém que você tem na sua lista de ignorados.


*Fonte WoWWiki

domingo, 25 de outubro de 2009

Player vs. Player Parte 2



DUELOS

Duelar é uma maneira para os jogadores no ambiente de PvE para lutar uns contra os outros consensualmente. Jogadores de facções opostas também podem duelar, mas o mecanismo é principalmente para o duelo jogadores da mesma facção.

Como começar um Duelo?

Clique com o botão direito do mouse sobre o retrato de um jogador e selecione a opção "Duel" . Uma bandeira Duel vai cair do céu, e se o outro jogador aceitar, uma contagem regressiva irá começar a mostrar o tempo restante antes do início do duelo. O círculo em torno do seu adversário ficará vermelho, indicando que o jogador agora é hostil.
Outra opção é digitar "/duel" enquanto tem o jogador seleciona e em seu campo de visão. Isto pode ser mais conveniente se você deseja criar uma macro para esta função.

A etiqueta do duelo

Alguns comportamentos durante um duelo são consideradas ruins ou forma descortês (também conhecida como etiqueta ruim) e algumas são consideradas boa forma.

Alguns exemplos de comportamento geralmente desaprovado:

* Solicitando duelo para outro jogador com um nível muito mais baixo do que você.
Se você quiser alguém duelo apenas para "testar uma nova habilidade que você acabou de aprender de um treinador", pelo menos duele com alguém em torno do seu próprio nível, você não deveria usar a nova habilidade em mobs ou jogadores que são 30 níveis + baixo que você, você deveria usá-la em coisas que são realmente um desafio (com uma nova capacidade de alguém que possivelmente não pode vencê-lo só faz essa habilidade parecer muito mais poderosa do que realmente é).
* Beber quaisquer poções durante o combate.
* Pegar Buff de um aliado antes do combate.
* Ficar correndo atrás de edifícios ou grandes obstáculos apenas para ganhar tempo.
* Repetidamente solicitar outro duelo, se você perder (ou ganhar).
* Ficar pedidndo aleatoriamente que as pessoas duelem, especialmente quando eles estão, obviamente ocupado com outra coisa (como a verificação de e-mail, exercendo alguma profissão para fazer algo, ou lutar em uma multidão).

Estes pontos são disputados entre os jogadores. Discutir as suas opiniões na página de discussão. Se você está tendo problemas com qualquer uma destas questões, certifique-se de discutir os pontos de seu duelo com o adversário antes de começar.

Alguns exemplos de bom comportamento:

* Pedindo ao seu adversário, se aceita duelar e obter o seu concentimento antes de selecionar Duel em seu retrato.
* Deixar que seu adversário se Buff antes de começar.
* Curar seu adversário depois de derrotá-los.
* Tirando a Aggro de um oponente derrotado ao ve-lo ser atacado por mobs depois que perdem.
* Elogiar o adversário ou dar-lhes um emote positivo quando você perde.

Player vs. Player Parte 1


Sobre O Player vs. Player

Combate Player vs Player é um dos aspectos fundamentais do World of Warcraft. O elemento da inteligência humana, habilidade e imprevisibilidade ao enfrentar outros jogadores em vez de inimigos controlados por computador é um dos principais atrativos da participação em PvP.

Jogadores de todos os nível de habilidade e arte, bem como o compromisso de tempo pode encontrar uma saída no World of Warcraft PvP sistema - seja na luta feroz entre a Aliança e a Horda em campos de batalha, o competitivo, uma passada rápida no mundo da Arena de combate, ou o conflitos potencialmente maciço do Mundo PvP.

Além da emoção da batalha em si, que é sua própria recompensa, os jogadores podem ganhar poderosas recompensas materiais por participar do PvP. Uma variedade de poderosas armas, armaduras e outros itens, incluindo armadura e armas épicas compradas com pontos de Arena e do sistema de Honra, estarão disponíveis para o vitorioso.

sábado, 24 de outubro de 2009

Como chegar em Northrend

Como eu chego em Northrend?

Para a Aliança, vá para o cais mais a nordeste em Stormwind Harbor para chegar em Borean Tundra ou pegue o barco em Menethil Harbor, em Wetlands, para chegar em Howling Fjord.

Para a Horda, o zeppelin em Ogrimmar, na torre a oeste, leva para Borean Tundra e o zeppelin de Undercity, na torre da esquerda, te leva para Howling Fjord.

Como eu saio de Borean Tundra e vou para Howling Fjord?

Vai levar algum tempo até que você pegue todos os pontos de vôo que conectam essas duas zonas. Enquanto isso, há algumas vilas dos Tuskarr ao longo da costa que vai te oferecer carona entre elas atráves de tartarugas gigantes do mar. Você pode pegar elas em Borean Tundra e ir para Howling Fjord e vice versa. Vá para a costa da área e percorra até achar um cais povoado com essa raça. Há um ponto de parada em Dragonblight.

Como eu chego na ilha de The Nexus?

Vá para Amber Ledge é uma torre de magos que fica em um monte que dá para o oceano na parte oeste. Fica a norte de Warsong Hold e a noroeste de Valiance Keep.

Aqui você pode pegar um dragão, falando com o dragão que tem aqui, e voar para Coldarra (o nome da ilha) onde você vai pousar em um acampamento de magos chamado Transitus Shield.

Como eu chego em Dalaran?

O modo mais fácil é pedir para um Mage criar um portal para a cidade para você, sem isso você vai precisar chegar no level 74. Neste ponto, você vai pode pegar uma quest em Warsong Hold ou em Valiance Keep que vai deixar você usar um cristal lá em Crystalsong Forest que vai te levar para a cidade flutuante.

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Guia de Hunter WoW LK

Guia de Hunter WotLK


Esse um guia que planeja explanar todos os aspectos do hunter pve/pvp. Qualquer duvida ou erro encontrado no guia é só responder no tópico ^^.
Para navegar no guia, Ctrl+F e nome da seção.

(Muita informação daqui foi tirada do http://www.warcrafthuntersunion.com e do tópico da Agiri no forum oficial do wow. O resto é coisa de experiência mesmo XD)

Conteúdo
1. Introdução
2. Raças
3. Specs
4. Skills
5. Talents
6. Builds
7. Pets
8. Rotações, tiros e stings
9. Stats (Hit rating, Haste rating, Armor pen e crit)
10. Addons
11. Macros

1. Introdução
Hunter são personagens que utilizam armaduras médias e itens de couro que primariamente causam dano fisico a longa distância. Hunters usam arcos, bestas ou armas de fogo que nessecitam da munição adequada e possuem a habilidade de domar criaturas do mundo de Azeroth (os pets) e também são os unicos que podem dar nomes a eles. São um dos melhores DPS do jogo e possuem médio crowd control (habilidades que paralisam ou stunam o alvo)

2. Raças
Undeads, Humans e Gnomes não podem ser hunters.

Dwarfs: possuem Gun Specialization que aumenta a chance de critico em 1% quando usando guns (armas de fogo) , Stoneform que remove poison, disease e bleeds (sangramentos) alem de aumentar o armor em 10 por 8s e Frost Resistence bônus de mais 2% em resistência a frost

Draenei: Possuem Heroic Presence que aumenta a chance de hit em 1% para si e a raid toda. Possuem Gift of the Naaru que é um healing over time, Shadow Resistance mais 2% de resistência a shadow damage e Gemcutting bônus de 5 em Jewelcrafting.

Night Elf: Shadowmeld que o deixa invisivel até que alguma ação seja tomada ,Quickness que aumenta o dodge em 2% (acumula com Aspect of the Monkey), Nature Resistence aumenta a resistênca a nature em 2% e Wisp spirit que aumenta a velocidade em ghost form (quando vc morre) em 75%

Orcs: Command que aumenta o dano do pet em 5% ,Blood Fury que aumenta o attack power por 15s (não ativa o cooldown globlal) e Hardness diminui a duração de stuns em você em 15%.

Trolls: Bow specialization que aumenta o critico com bows em 1% ,Berseking que aumenta a velocidade de ataque em 20%, Beast Slaying bônus de mais 5% contra bestas e Da vodoo Shuffle que diminui a duração de qualquer fator que diminua a movimentação em 15%

Tauren: War stomp stuna até 5 inimigos por 2s, Endurance aumenta o hp base (sem contar pontos de stamina vindos de itens) em 5%, Cultivation bônus de 15 pontos em herbalism, Nature Resistence bônus de 2% em resistência a nature e o melhor /dance do jogo ^^

Blood elf: Arcane torrent silencia todos os inimigos proximos por 2s e recupera 6% da mana, Arcane affinity bônus de 10 em enchanting e Magic resistence que diminui a chance de ser acertado por spell em 2%

3. Specs
As árvores de talents dos hunters são unicas e bem diferentes entre si. Elas são Beast Mastery (BM), Marksmanship (MM) e Survival (surv)

BM: É a árvore voltada mais ao pet do que ao hunter em si. Antes do Lich King, BM era o melhor spec tanto para pvp ou pve, porém no Lich King ela se tornou mais util para upar, solar mobs simples e extreme soloing (vou explicar depois sobre isso). Em raids/instances os BM podem ser off tankers (não riam, é sério XD) e possuem um buff que dá mais 3% de dano a raid toda.

MM: Árvore responsável por melhorar os tiros e stings do hunter. Possui Trueshot Aura (TsA) que da mais 10% de attack power (AP) para a raid toda.

Survival: Melhora a sobrvivência e crowd control do hunter, mas também possui combos que causam alto dano. Melhor crowd control de todas as árvores, mas tbm é pior para solo no inicio, pois depende de muitos talents para ser util. Em raids, recupera mana da raid toda a cada vez que causa dano critico.

4. Talents
Aqui eu vou listar e comentar os principais talents de cada arvore.

BM
Improved Aspect of the monkey, aumenta o dodge em mais 2% por ponto. O mais legal é que ele acumula com Aspect of the Dragonhawk se você tiver pontos no talent Aspect Mastery

Bestial Wrath e The Beast Within a melhor skill do hunter BM. Quando ativadas, aumentão o dano do seu pet em 50%, o seu em 10%, reduz o custo de mana das suas skill em 50% e você e seu pet ficam imune a fear. Dura 10s.

Beast Mastery possibilita domar pets exóticos e aumenta os talents do seu pet em mais 4 pontos.

MM

Focused Aim aumenta a chance de hit em 3%. Muito util até que você estaja no cap de hit.

Carefull Aim aumenta o attack power em até 100% do seu intelect. Por 3 pontos é uma pechincha ^^.

Lethal Shots aumenta em 5% o sua chance de critico. Must have!

Mortal Shots aumenta o dano do seus criticos em até 30%. Atenão, ele aumenta o dano do critico, não a chance de critico.

Go for the Throat toda a vez que você crita aumenta o focus do sem pet em até 50. Um ponto é obrigatório, dois é desnecessário, já que ai seu pet vai ganhar mais energy do que o que pode usar.

Survival

Survival Instincts redua o dano que você leva em até 4% e aumenta o critico do Arcane, Steady e Explosive Shot em até 4% pontos. E é apenas dois pontos.

5. Builds

BM:

PvE: Essa é a melhor build para DPS Pve http://www.wowhead.c...0ekt0eVooZx:VAi
PvE: Essa build é a build perfeita para se solar bosses dificeis http://www.wowhead.c...ggRfuhektZe00i. ela tem a função de aumentar o seu HP ao maximo e consequentemente o do seu pet, com isso aumentando o heal do Mend Pet

MM
PvE: melhor build dps caso você esteja no cap de hit http://www.wowhead.c...sRhzGIkguVox00b

Survival
PvE: A melhor build possivel no imortal (ja que noxiuos stings ta bichado =/) http://www.wowhead.c...Zx0ci0cIheuI0su Novamente necessita do cap de hit.

6. Pets

Wrath of the Lich King trouxe ótimas mudanças ao sistema de pets de hunter. Com a expansão os pets ganharam uma árvore de talentos e a divisão de pets se tornou mais visivel. Acabou aquela história de cat é bom pra tudo. E o mais legal é cada pet tem uma skill unica que o difere dos outros. Um ótimo site sobre pets é o http://www.wow-petopia.com/ que fala até mesmo os pets tamaveis de cada e onde encontra-los.Abaixo uma listagem dos pets e suas skills:

Tenacity: São os pets “tankers”, possuem o armor mais altos de todos os pets e também o melhor agro. Com eles é possivel ser off tanker (desde que o hunter seja BM). Skills da familia Tenacity:

Charge O pet avança em direção ao inimigo em alta velocidade, stunando-o por 1s e aumentando o attack power em 25% para o proximo ataque (do pet)
Thunderstomp: causa dano a qualquer oponente em volta do pet, causa aggro moderado. Indispensavel para pets tankers.
Last Stand: O pet ganha temporariamente 30% do hp total. Dura 20s. 6 mim de CD.
Taunt: Obriga o mob a atacr o pet por 3s independente do aggro. 3 min de CD
Roar of Sacrifice: Deixa o alvo imune a criticos, porem o pet leva 20% do dano que o alvo leva. Dura 12s. 1 min de CD.
Intervene: O pet corre em alta velocidade em direção ao alvo, tomando o proximo dano que seria causado a ele. 30s de CD

Skills unicas:

Swipe (Bear): Causa dano em todos os inimigos a volta
Gore (Boar): Causa dano ao alvo. O dano é dobrado se usado até 6s depois de Charge
Pin (Crab): Imobiliza e causa dano ao alvo por 4s. Provavelmente ótima contra melees.
Bad Attitude (Crocolisk): Causa dano a qualquer oponente que atacar o seu pet por 45s. 1 min de CD.
Pummel (Gorilla): Corta o cast e impede que qualquer magia daquela escola seja usada nos proximos 2s. Não aconselhavel deixar em auto cast.
Stampede (Rhino EXOTIC): O pet causa dano ao alvo e o faz tomar 25% a mais de dano de bleed effects (sangramentos) por 1 min. Util em arena já que druids. rogues e warriors (sem ser Arms) podem beneficiar dela.
Scorpid Poison (Scorpids): Causa dano por 10s (DoT). Meh, foi bom no 3.0, atualmente não.
Shell Shield (Turtles): O pet se esconde na sua casca, diminuindo o dano recebido em 50% por 12s
Warp (Warp Stalkers): Teleporta proximo a um inimigo e ganha 50% de chance de se esquivar dos próximos 3 ataques melee.
Acid Spit (Worms EXOTIC): Causa dano e diminui o armor do alvo em 10% por stack. Stacka duas vezes, mas não stacka com Expose Armor e Sunder Armor. É um pet perfeito para instances/raids que precise de dps em alguns bosses e de off tanker em outros.

Ferocity: Esses são os pets “dps”. Causam o mais dano de todos os pets, porem são os mais frágeis. Skills da familia Ferocity:

[i]Dash/Dive[/i]: Aumenta a velociade do pet em 80% por 16s. 32s de CD.
[i]Charge/Swoop[/i] O pet avança em direção ao inimigo em alta velocidade, stunando-o por 1s e aumentando o attack power em 25% para o proximo ataque (do pet)
[i]Heart of the Phoenix[/i]: Quando morrer o pet volta a vida com o hp cheio. 10 min de CD.
[i]Rabid[/i]: O pet entra em berseck e cada ataque tem uma chance de aumentar o attack power dele em 5%. Stacka até 5 vezes e dura 20s. 45s de CD.
[i]Lick your Wounds[/i]: O pet se cura totalmente em 5s. 3 min de CD.
[i]Call of the Wild[/i]: Aumenta o attack power do pet e o seu em 10% por 20s. 5 min de CD. ROX!

Skills unicas:

[i]Demoralizing Screech (Carrion Birds)[/i]: Causa dano e diminui o attack power de todos os inimigos proximos por 10s.
[i]Prowl (Cats e Spirit Beasts EXOTIC)[/i]: O pet fica em stealth e tem a velocidade de movimento diminuida, mas aumenta o dano do proximo ataque.
[i]Rake (Cats)[/i]: Causa dano e deixa um DoT por 9s.
[i]Lava Breath (Core Hounds EXOTIC)[/i]: Causa dano e diminui a velocidade de casting do alvo em 25% por 10s.
[i]Monstrous Bite (Devilsaurs EXOTIC)[/i]: Causa e aumenta o dano do pet em 3% por 12s. Stacka até 3 vezes.
[i]Tendon Rip (Hyenas)[/i]: Causa dano e diminui a velocidade de movimento do alvo em 50% por 6s.
[i]Serenity Dust (Moths)[/i]: Aumenta o attack power do pet em 10% e heala o pet. Dura 15s e tem 1 min de CD.
[i]Savage Rend (Raptors)[/i]: Causa dano e deixa um DoT no alvo. Criticos bem sucedidos com essa skill aumentam o dano do pet em 10% por 30s. 1 min de CD.
[i]Spirit Strike (Spirit Beasts EXOTIC)[/i]: Causa dano e deixa um DoT por 6s.
[i]Dust Cloud (Tallstrider)[/i]: Faz os inimigos proximos errarem o proximo ataque dentro de 8s. Se funcionar contra Hamstring é rox XD.
[i]Sting (Wasps)[/i]: Causa dano, diminui o armor do alvo em 5% e impede que o alvo fique invisivel ou stealth. Dura 20s e tem um CD baixo de 6s!
[i]Furious Howl (Wolf)[/i]: Aumenta o attack power do pet e do hunter por 20s. No rank 6 (lvl 80) aumenta o ap em 320! Adoro essa skill ^^

Cunning: Os pets de “utility”. São ótimos para pvp, pois stunam, imobilizam, causam dots e afins. Skill da familia Cunning:

[i]Dash/Dive[/i]: Aumenta a velociade do pet em 80% por 16s. 32s de CD.
[i]Carrion Feeder[/i]: O pet come algum corpo proximo, se healando e aumentando o happiness. Pets undead ownam XD
[i]Wolverine Bite[/i]
[i]Roar of Recovery[/i]: Recupera 30% da sua mana em 9s. 3 min de CD.
[i]Bullheaded[/i]: Remove qualquer efeito que reduza ou tire a movimentação do pet e reduz o dano causado ao pet em 20% por 12s. 3 min de CD.
[i]Roar of Sacrifice[/i]: Deixa o alvo imune a criticos, porem o pet leva 20% do dano que o alvo leva. Dura 12s. 1 min de CD.

Skills unicas:

[i]Sonic Blast (Bats)[/i]: Causa dano e stuna o alvo por 2s. 1 min de CD.
[i]Snatch (Birds of Prey)[/i]: Causa o dano e disarma o alvo por 6s. 1 min de CD. Sugestão do Hissaigo.
[i]Froststorm Breath (Chimaera EXOTIC)[/i]: Causa dano de nature e frost e diminui a velocidade do alvo por 5s. 10s de CD apenas.
[i]Fire Breath (Dragonhawk)[/i]: Causa dano e deixa um DoT por 2s.
[i]Nether Shock (Nether Rays)[/i]: Causa dano, corta o cast e impede que qualquer magia daquela escola seja usada nos proximos 2s.
[i]Ravage (Ravagers)[/i]: Causa dano e stuna o alvo por 2s. 40s de CD.
[i]Poison Spit (Serpents)[/i]: Causa um DoT e diminui a velocidade de casting em 25% por 8s. 10s de CD apenas.
[i]Venon Web Spray(Silithids EXOTIC)[/i]: Causa um DoT e impossibilita o movimento por 4s. 40s de CD.
[i]Web (Spiders)[/i]: Impossibilita movimento por 4s. 40s de CD.
[i]Spore Cloud (Sporebats)[/i]: Causa um DoT e reduz o armor em 3% nos inimigos próximos por 9s.
[i]Lightning Breath (Wind Serprents)[/i]: Causa dano em um unico alvo.

7. Pet Builds

Ferocity
BM: http://www.wowhead.c...c#0cd00fc0zhoRo (diz a lenda que Wild Hunt ta bugado, eu não sei ao certo)
MM/Survival: http://www.wowhead.c...lc#0Md00sc00hok

Tenacity:
BM: Essa é uma build "tanker", se achar necessário, tire um ponto de avoidance e coloque em Taunt http://www.wowhead.c...lc#0s0G0rGzb0oM
MM/Survival: http://www.wowhead.c...lc#0s0G0rGzb0oM

Cunning
BM: http://www.wowhead.c...c#ccd000fhoroMz não testei, mas acredito que no pvp deve ficar rox ^^
MM/Survival: http://www.wowhead.c...c#cMd000f0or0Mz

8. Rotações, tiros e stings

Stings

Hunters possuem quatro tipos de stings, e apenas um sting por hunter pode ser usado no alvo, ou seja, você só pode usar um por vez em cada alvo. Stings não recebem beneficio de crit rating e alguns talents do hunter

[i]Serpert sting:[/i] É o DoT do hunter. Ele dura 15 segundos e e causa dano a cada 3 segundos. A formula de dano dele é esse:

Attack Power * 0.2 + 1210

Ou seja em um hunter com 4k de AP, o sting causa 2010 em 15s. Com o talento Improved Sting e o Glyph of Serpent Sting ele causaria 3135 em 20s.

[i]Scorpid Sting:[/i] Diminui em 3% a chance do alvo de acertar com ranger e melee. É praticamente o mesmo que bufar todo mundo com 3% de dodge. Dura 20s.

[i]Viper Sting:[/i] Drena 16% de mana do alvo até um maximo de 32% da mana do hunter em 8s (Exemplo, ao usar o sting em alguem com 10k de mana, ele sugaria 1600. Se o hunter possuir menos de 5k de mana maxima, ele drena menos)
Improved Sting aumenta em 21% o valor de mana drenada. Viper Sting quebra Crowd Control!

[i]Wyvern Sting:[/i] Disponivel apenas para hunters Survival, ele coloca o alvo para dormir por 12s. Se alvo acordar por qualquer motivo que seja ele toma 2082 por 6s. Improved Sting aumenta o dano em 30% (2706 em 6s)

Rotações

Antes do lich King, hunters ficavam spammando Steady Shot enquanto as outras skills estavam em CD. Com o LK, isso mudou um pouco. Os stings agora são mais uteis do que antes, fazendo parte de alguns combos. Agora todos os specs trabalham baseado em prioridade.

Exemplo:
1º Kill Shot
2º Aimed Shot
3º Arcane shot
4º Silencing Shot
5º Steady Shot
Seguindo essa tabela de prioridade exemplo, deve-se usar kill shot sempre que possivel, independente das outras skill. Se ele estiver em CD, usa-se o aimed, se o aimed também estiver em CD, usa-se o arcane e assim por diante. Abaixo a melhor tabela de prioridade de cada spec:

BM

1º Kill Shot
2º Serpent Sting
3º Aimed/Multi
4º Arcane
5º Steady Shot

MM

1º Kill Shot
2º Serpernt Sting
3º Chimera
4º Aimed/Multi
5º Arcane
6º Steady

Use o Chimera logo após aplicar o sting, não é necessário esperar o sting "rodar" um pouco. Silencing Shot deve ser usado sempre que possivel, já que ele não ativa o cooldown global
Serpent só deve ser usado se ele não estiver no alvo, já que o chimera shot renova o sting. Lembre-se se sempre usar RapidFire para recuperar um pouco da mana em bosses.

SURVIVAL

1º Kill Shot
2º Explosive
3º Black Arrow
4º Serpent Stingg
5º Aimed/Multi
6º Steady

Survival é a que mais difere dos outros spec, por causa do lock and load. Assim que ele procar vc usa Explosive> espera ½ segundo > explosive > espera ½ segundo e ai volta a prioridade normal.

9. Stats (Hit rating, Haste rating, Armor pen e crit)

HIT RATING

Hit Rating é de longe o melhor stat para pve. Normalmente as pessoas torcem o nariz [i]“Ah! Mas attack power aumenta o dano, hit rating não!”[/i] Leve engano. Diminuir a sua chace de errar em 1%, aumenta o seu dps geral em 1%, ja que vc vai erra 1% a menos de shots. Sem falar, que ao contrário dos dps melee, nossos shots não levam, dodge, parry ou block, ou seja, ou a gente acerta ou erra.Por isso é fundamental atingir o hit cap. O talent Focused Aim aumenta a sua chance de acerto em 1% por ponto. Com 3 pontos você já erra 3% a menos. Existe também a skill racial de Draenei que aumenta em 1% a chance de hit.
[i]
“E qual seria o hit cap?”[/i]

O hit rating que aparece na tabela do seu char, é a sua chance de acertar mobs do mesmo nivel que você. Segue abaixo a taxa de erro contra mobs e bosses:

Mob level 80: 5% de chance de miss
Mob level 82: 6% de chance de miss (boss de heroic)
Mob level 83: 8% de chance de miss (boss de raid)

O cap para acertar mobs lvl 83 é 265. Com 3 pontos em Focused Aim é 165. Com apenas o racial de draenei é 230. Agora com o talent mais o racial o cap é 133.

Hit Rating não tem utilidade para pvp!
(Como atualmente apenas as instances normais estão abertas, 163 de hit rating sem o talent e o racial são suficientes)

HASTE RATING

Haste possui duas funções, aumentar a velocidade do autoshot e diminuir o cast das skill. Haste só é util até diminuir o cast do Steady Shot para 1.5 s (porque ai ele se iguala ao CD global)
O cap para hunters MM e Surv é 523. BM's já estão no cap.
Mas não saiam correndo atras de haste que nem um bando de doido. Se vcs estiverem no cap, ótimo. Se não estiver não tem problema. Não vale a pena trocar de equipamento apenas por causa do haste. Haste é util, sim é util. Mas não tanto.

ARMOR PENETRATION

É aqui que a coisa fica feia. Armor pen é inutil e ótimo ao mesmo tempo.
[i]“Heim!? Como assim?”[/i]
Armor pen é muito util contra alvos com armor alto e besta contra alvos com armor baixo. Vamos ver como a redução de dano de armor funciona.

Com 5k de armor, o dano é reduzido em 24,71%. Mas e se dobrarmos esse valor, a redução tbm dobra? NÃO! Com 10k de armor um mob reduz o dano em 39,63%

Se tivermos 10% de armor pen (123.1 de armor pen rating) e usarmos um attack contra o mob acima, vamos diminuir o armor dele em 1k. Ai para os nossos ataques o armor dele seria 9k, que é igual a 37,14% de redução. Como isso vamos causar 2,49% de dano a mais.

E se o mob tiver menos armor?. Imagine um mob com 5k (24,71% de redução) de armor. 10% de 5k é 500, então o armor dele para os nossos ataques é igual a 4500(22,8% de redução), vamos causar 1,91% de dano a mais, com o mesmo armor pen.

No geral não compensa investir em armor pen. Um boss comum de raid tem 13k de armor. E ai teremos um warrior usando Sunder Armor que diminui o armor do boss em 20%, fazendo o armor cair para 10400. Nosso armor pen vai ser calculado nesses 10k, não nos 13k.

CRIT RATING

HUNTERS NÃO POSSUEM CAP DE CRITICO!

Isso mesmo. Divirtam-se.

[i]Epa! Perae, como assim!?![/i]

Bem, os nossos amigos melee ao atacarem pode acontecer o seguite: Ele acerta; Ele erra; O alvo da dodge; o alvo da Block; O alvo da Parry. Por isso por mais que um warrior tenha 100% de crit, ele não critar 100% das vezes. Nós não. Quando atacamos ou acertamos ou erramos. Nossos ataques não podem levar block, nem dodge nem parry. Por isso que muitos shamans enhanced ficam putos por terem mais AP e critico e causarem menos dps que a gente (Ta vendo Morgap newba?)\o/

10. Addons

Zhunter Mod

Addon muito util para hunters que cria uma barra movel para traps, aspects, pet skills e trackings (eu uso só a de aspects, para trap eu uso o Flototembar). Também pode ser configurado para avisar na raid quando o seu CC falha e também quando você usa o Missdirect ele pode falar no /p ou /raid em quem você usou (isso eu acho muito util, já usei missdirection por engano no healer varias vezes XD). Possui outras funções alem dessas.

Skada

(similar ao Recount)

Addon cuja função é mostrar o dano que você causou em um certo alvo ou em certo limite de tempo. Com ele você pode saber quantos miss você, quantos miss o seu pet deu, o crit do seu pet, o quanto você healou com o mend pet e por ai vai. São dados muito uteis que se bem analisados ajudam a melhorar o seu dps/jogabilidade.

Omen


Addon que mosta o quanto de threat você, o seu pet e os outros membros da sua party tem. Para solar bosses antigos (boss de 40 man do classic ou boss de 5 man heroic do tbc) é muito util, mas a sua pricipal função é em raids. Com ele a gente sabe quando usar o Feign Death ou dar uma maneirada nos shots.

11. Macros

Eu acho muito ruim apertar Ctrl+1 pra mandar meu pet bater, por isso uso o seguinte macro

/petattack
/cast Kill Shot

O que ele faz? Manda o pet atacar e se possivel atira kill shot. Se o pet ja estiver atacando ele atira kill shot se puder.

/tar NOME DO PET
/cast Miss Direction

Simples, seleciona o pet e usa miss direction.


/cast Hunter's Mark
/cast [modifier:alt] !Aspect of the Dragonhawk
/cast [modifier:ctrl] !Aspect of the Viper

Se você apertar o Alt enquanto ativa o macro, ele usa o Aspect Of the Dragonhawk, se apertar o Ctrl ele usa o Viper. Simples. Se você só ativar o macro ele usa Hunter's Mark


****Créditos do tutorial à Wnightmare

Bom galera como existem muitas pessoas me questionando à respeito das imagens das builds uma vez que a calculadora do wowhead não funciona mais para o LK. Consegui uma imagem de uma build boa para hunter PVP.

41-7-23 (BM Hunter vs Wild)